La Bottega di GriswoldRicette, affissi e piani di crafting per Diablo IV
DALLA BASE AL RISULTATO

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Come leggere le stime

Dati e aggiornamenti: Changelog del sito · Problemi noti.

Caricamento degli affissi…
Dati, compatibilità e significato delle probabilità

Compatibilità: gli affissi sono filtrati per classe, slot e potenza dai record del client 3.2.1.73552. Sono separate le statistiche base dalla Tempra e vengono rispettate le famiglie che non possono coesistere. I range mancanti restano segnalati, senza nascondere un tipo compatibile.

Limite dei dati: la disponibilità di tutti i record nel client live non è certificata. Prima di investire, confronta il tipo cercato con «Affissi possibili» all’Occultista. I record e le regole provengono da DiabloTools/d4data e dalle fonti della guida; i dati precedono la patch 3.2.2.

Stime teoriche: non conosciamo i pesi finali di Diablo IV. Il modello sceglie uniformemente fra tipi compatibili, deduplica le varianti dello stesso tipo e considera due proposte indipendenti per incanto. Le stime valgono per ottenere i tipi selezionati, non quattro GA o tutti i valori massimi. Un GA richiesto va trovato sul drop.

Il percorso si adatta: le prove ripetono la strategia e ricalcolano la mossa dopo ogni esito; includono anche la perdita di affissi buoni. Media e soglia del 90% non sono garanzie. Dopo ogni passo premi «Ce l’ho fatta», oppure «È uscito altro» e copia l’esito reale. La guida aggiorna il pezzo, conserva i vincoli e ricalcola i passaggi e i consumi rimanenti. I passi successivi si attivano nell’ordine corretto.

Materiali: i costi verificati del Cubo sono conteggiati. I prezzi NPC dipendono dall’oggetto e dalla sua storia: il piano mostra le operazioni necessarie e permette di aggiungere il prezzo che leggi in gioco. Questi costi non sono trattati come zero.

Protezione dell’incantato: l’esclusione dai rilanci di tipo del Cubo segue il comportamento documentato dalla community. Il piano segnala quando vi fa affidamento. La protezione di GA, incantati e Tempra durante Affix Value Reroll è invece descritta nelle note Blizzard.

Non si simulano il pool completo della Trasfigurazione, i charm, i sigilli o i danni della build. La Trasfigurazione normale va valutata soltanto alla fine perché può bloccare il pezzo.

Valori ancora mancanti: quando vedi «Range da tooltip», il valore non è stato verificato per questa base. Leggilo sull’oggetto in gioco. Gli intervalli recuperati indicano valori base, prima di GA e potenziamenti. Elenco delle correzioni e dei valori ancora da verificare.

Charm di Henri: il database usa la conversione documentata con Henri ancestrale, 3 charm Unici, 1 Polvere Primordiale Potenziata, 50 Polvere Primordiale Grezza e 100 Resina Horadrica Infusa. Blizzard conferma la correzione nella 3.2.2; manca una verifica diretta della singola ricetta nel client aggiornato. Charm e sigilli non sono ancora pianificati da questa pagina.

Consulta anche il changelog del sito e i problemi noti: provenienza 3.2.1, aggiustamenti locali, dati mancanti e limiti delle stime.