Come ottenere il tuo oggetto.
Inserisci quello che hai. Scegli quello che vuoi. Segui il piano.
Dati e aggiornamenti: Changelog del sito · Problemi noti.
Da quale oggetto parti?
Usa un esempio oppure inserisci il tuo pezzo.
Il tuo oggetto
Scegli gli affissi presenti. Lascia vuoti i posti che non hai ancora riempito.
Il pezzo è già stato lavorato?
Il marcatore «Incantato» va sulla sola riga che hai già scelto all’Occultista. «GA» indica un affisso superiore già presente. Il capstone richiede qualità 25.
Quali affissi vuoi?
Scegline fino a quattro, dal pool di questa base.
Vuoi pianificare anche la finitura?
Prima si sistemano gli affissi base. Tempra e Aspetti sono lavorazioni distinte.
Il tuo percorso
Il piano apparirà qui, con le azioni da fare in ordine.
Le probabilità sono stime teoriche. Il modello considera ogni tipo di affisso ugualmente probabile e due proposte d’incantamento indipendenti. Blizzard non ha confermato queste probabilità: nel gioco possono essere diverse. Tentativi, materiali e soglia del 90% non sono garanzie.
Non serve conoscere il Cubo per iniziare.
Dati, compatibilità e significato delle probabilità
Compatibilità: gli affissi sono filtrati per classe, slot e potenza dai record del client 3.2.1.73552. Sono separate le statistiche base dalla Tempra e vengono rispettate le famiglie che non possono coesistere. I range mancanti restano segnalati, senza nascondere un tipo compatibile.
Limite dei dati: la disponibilità di tutti i record nel client live non è certificata. Prima di investire, confronta il tipo cercato con «Affissi possibili» all’Occultista. I record e le regole provengono da DiabloTools/d4data e dalle fonti della guida; i dati precedono la patch 3.2.2.
Stime teoriche: non conosciamo i pesi finali di Diablo IV. Il modello sceglie uniformemente fra tipi compatibili, deduplica le varianti dello stesso tipo e considera due proposte indipendenti per incanto. Le stime valgono per ottenere i tipi selezionati, non quattro GA o tutti i valori massimi. Un GA richiesto va trovato sul drop.
Il percorso si adatta: le prove ripetono la strategia e ricalcolano la mossa dopo ogni esito; includono anche la perdita di affissi buoni. Media e soglia del 90% non sono garanzie. Dopo ogni passo premi «Ce l’ho fatta», oppure «È uscito altro» e copia l’esito reale. La guida aggiorna il pezzo, conserva i vincoli e ricalcola i passaggi e i consumi rimanenti. I passi successivi si attivano nell’ordine corretto.
Materiali: i costi verificati del Cubo sono conteggiati. I prezzi NPC dipendono dall’oggetto e dalla sua storia: il piano mostra le operazioni necessarie e permette di aggiungere il prezzo che leggi in gioco. Questi costi non sono trattati come zero.
Protezione dell’incantato: l’esclusione dai rilanci di tipo del Cubo segue il comportamento documentato dalla community. Il piano segnala quando vi fa affidamento. La protezione di GA, incantati e Tempra durante Affix Value Reroll è invece descritta nelle note Blizzard.
Non si simulano il pool completo della Trasfigurazione, i charm, i sigilli o i danni della build. La Trasfigurazione normale va valutata soltanto alla fine perché può bloccare il pezzo.
Valori ancora mancanti: quando vedi «Range da tooltip», il valore non è stato verificato per questa base. Leggilo sull’oggetto in gioco. Gli intervalli recuperati indicano valori base, prima di GA e potenziamenti. Elenco delle correzioni e dei valori ancora da verificare.
Charm di Henri: il database usa la conversione documentata con Henri ancestrale, 3 charm Unici, 1 Polvere Primordiale Potenziata, 50 Polvere Primordiale Grezza e 100 Resina Horadrica Infusa. Blizzard conferma la correzione nella 3.2.2; manca una verifica diretta della singola ricetta nel client aggiornato. Charm e sigilli non sono ancora pianificati da questa pagina.
Consulta anche il changelog del sito e i problemi noti: provenienza 3.2.1, aggiustamenti locali, dati mancanti e limiti delle stime.
